La mécanique : Au-delà de la détention d’actions, la plateforme facilite la concurrence directe entre les utilisateurs sur la base de confrontations de joueurs spécifiques.
- Des face-à-face quotidiens opposent des joueurs spécifiques les uns aux autres, comme Jaylen Brown contre Kawhi Leonard.
- Les utilisateurs prédisent quel joueur aura la meilleure ligne de statistiques dans un format « le gagnant remporte tout ».
- Thompson vise à approfondir l’engagement des fans en incitant les téléspectateurs à regarder des matchs en direct pour suivre leurs investissements.
Le contexte : Thompson estime que la plateforme s’adresse à une culture en ligne qui souhaite monétiser ses connaissances sportives.
- L’objectif est de donner aux utilisateurs et aux fans inconditionnels un endroit où prouver que leurs idées dépassent celles des analystes de télévision et de leurs amis.
- Le système utilise des classements pour permettre aux utilisateurs de « faire évoluer » leur QI basket-ball et de prouver qu’ils sont les « plus intelligents de la salle » par rapport à leurs pairs.
- Thompson soutient que la culture moderne a transformé presque tout en concurrence ou en marché.
Le point de vue de Tristan : Au-delà de la spéculation, Thompson considère la plateforme comme un moteur de réputation pour la prochaine génération de personnalités des médias sportifs.
- Il envisage que les plus performants utilisent leurs antécédents vérifiables en chaîne pour lancer des diffusions en direct indépendantes et créer des suivis sociaux.
- L’objectif est de permettre aux créateurs de devenir « plus populaires que les gars d’ESPN » en prouvant qu’ils sont exploités dans la culture.
Thompson affirme que la volonté de rivaliser est innée, mais que les outils Web3 permettent désormais aux fans de la financer. “Maintenant, je pense que nous réalisons que presque tout peut être une forme de concurrence où vous pouvez le monétiser et créer un marché où les gens peuvent gagner de l’argent”, a déclaré Thompson.