Yat Siu explique comment le Web3 redéfinit le jeu, l’identité numérique et l’avenir de la propriété

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Yat Siu, co-fondateur et président exécutif d’Animoca Brands, a été un acteur clé dans le développement du Web3, à commencer par son implication dans l’essor des CryptoKitties. Ce fut son point d’entrée dans le monde des NFT et de la blockchain, qu’il reconnut rapidement comme ayant le potentiel de transformer le jeu, la propriété numérique et l’identité en ligne.

Dans cette interview, Yat partage son point de vue sur la croissance du Web3, les défis liés à la réduction du fossé entre le Web2 et le Web3 et les investissements stratégiques qu’Animoca réalise dans les jeux, les NFT et les technologies décentralisées pour façonner l’avenir de l’industrie.

Pouvez-vous partager votre parcours dans le Web3 ?

Mon parcours officiel dans le Web3 a vraiment commencé avec CryptoKitties. À l’époque, notre studio de Vancouver était fortement impliqué dans la création de CryptoKitties, et c’est là que nous avons découvert les NFT pour la première fois. C’était en 2017, et à l’époque, les NFT n’étaient pas vraiment un concept courant. Notre implication dans CryptoKitties a été un moment charnière pour nous et a marqué notre entrée formelle dans l’espace Web3. On pourrait dire que c’est grâce aux NFT que nous nous sommes impliqués dans le Web3.

Avant cela, j’ai toujours été intellectuellement curieux de connaître la technologie Bitcoin et blockchain, mais je n’ai pas été un des premiers à l’adopter. Par exemple, je n’ai pas été l’un des premiers détenteurs de Bitcoin et nous n’avons pas participé aux ICO lorsqu’elles étaient populaires au début. Nous sommes entrés dans l’espace Web3 après que la vague ICO ait commencé à s’atténuer. Cependant, nous avons été intrigués par le potentiel des systèmes décentralisés et de la technologie blockchain, et nous avons rapidement réalisé que le Web3 aurait un impact profond sur les jeux, la propriété et l’identité numérique.

Aujourd’hui, nous sommes profondément impliqués dans Web3, avec un portefeuille qui comprend des investissements dans divers projets liés aux jeux, aux NFT et aux technologies décentralisées. Même si nous ne faisons peut-être pas partie de la génération technologique originale Bitcoin ou Ethereum « OG », nous croyons fermement au potentiel à long terme du Web3 et à l’impact qu’il aura sur les industries à l’échelle mondiale. Nous avons beaucoup appris en cours de route, et c’est passionnant de faire partie de cet espace de transformation depuis les débuts jusqu’à aujourd’hui.

Comment votre expérience dans le domaine du jeu Web2 a-t-elle influencé votre approche de la construction dans le Web3 ?

Mon expérience dans le jeu Web2 a eu une énorme influence sur la façon dont nous abordons la construction dans Web3. Nous venons du milieu du jeu vidéo et cette expérience nous a donné une solide compréhension de ce qui fait le succès des jeux et des plateformes du point de vue de l’expérience utilisateur et de la conception. L’une des choses clés que nous comprenons est l’interface utilisateur et la conception, et cela a été incroyablement utile pour faciliter la transition pour les utilisateurs Web2 qui entrent dans l’espace Web3.

L’une des choses pour lesquelles nous sommes souvent loués est notre capacité à expliquer les concepts Web3 aux utilisateurs Web2 d’une manière logique. Le Web3 peut être compliqué et intimidant, en particulier pour les personnes habituées à l’Internet traditionnel. Ayant déjà fait partie des sociétés de jeux Web2, nous savons comment rendre des concepts complexes plus accessibles et combler cet écart. Nous sommes essentiellement devenus des traducteurs ou des évangélistes dans l’espace, contribuant ainsi à combler le fossé entre les deux mondes.

Nous avons également pu offrir des conseils aux grandes sociétés de jeux Web2 qui explorent l’intégration du Web3 et de la blockchain. Ils nous demandent souvent des conseils sur la manière d’aborder le Web3 et sur les types de stratégies d’acquisition d’utilisateurs à utiliser. Notre expérience Web2 nous donne un avantage unique à cet égard, car nous savons comment créer des entreprises et impliquer les utilisateurs dans des espaces traditionnels, et nous avons pu appliquer ces connaissances à l’écosystème Web3. Par exemple, alors que le Web3 a tendance à se concentrer sur les incitations et les parachutages pour l’acquisition d’utilisateurs, nous comprenons les méthodes classiques de publicité et de marketing du Web2 et comment elles peuvent compléter l’approche du Web3.

Pensez-vous qu’il est plus facile d’élever une nouvelle génération de joueurs en commençant directement par le Web3, ou est-il préférable d’aider les joueurs du Web2 à faire la transition vers le Web3 ?

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Ce que nous avons observé, c’est que la plupart des joueurs actifs sur le Web3 aujourd’hui représentent un nouveau type de joueur. Beaucoup d’entre eux viennent de marchés émergents, en particulier de pays comme les Philippines et l’Indonésie, où les joueurs sont incités à jouer à des jeux d’une manière qui leur permet de gagner de l’argent. Ces joueurs ne sont pas les mêmes que ceux qui jouent à des jeux Web2 populaires comme Minecraft, Roblox ou Fortnite. Les types de jeux et d’incitations auxquels ils participent sont très différents.

Les joueurs Web3 donnent souvent la priorité aux récompenses financières comme objectif principal, ce qui constitue un changement par rapport à la mentalité traditionnelle du jeu Web2. Dans le Web2, les joueurs jouent généralement pour le plaisir, et l’idée de gagner de l’argent grâce au jeu est souvent secondaire. Cependant, dans le Web3, les jeux sont conçus autour d’un modèle « jouer pour gagner », et l’élément financier est le principal facteur de motivation de nombreux joueurs.

Des jeux comme Off The Grid sont intéressants car ils tentent de combler le fossé entre ces deux mondes. Off The Grid est très compétitif, tout comme les jeux traditionnels du Web2, tels que PUBG ou Fortnite, mais il intègre les mécanismes du Web3 d’une manière abstraite et pas trop écrasante pour les joueurs du Web2. Cela en fait un bon exemple de la façon dont le Web3 peut attirer les joueurs du Web2.

Le défi, cependant, est que vous avez affaire à des mentalités culturelles et économiques différentes, en particulier entre des régions comme l’Asie et l’Occident. En Asie, les joueurs sont plus habitués à l’idée de monétiser leurs activités de jeu, tandis qu’en Occident, les joueurs peuvent considérer l’aspect financier comme secondaire, voire moins important. Combler cet écart et répondre aux deux types de joueurs sera essentiel à mesure que le jeu Web3 continue d’évoluer.

Qu’en est-il de l’intégration de nouvelles personnes dans Web3 ? Des jeux simples comme les clickers peuvent-ils aider à attirer de nouveaux utilisateurs, ou servent-ils simplement à gagner de l’argent ?

Lorsqu’il s’agit d’intégrer de nouveaux utilisateurs dans Web3, la clé est de trouver des moyens de rendre l’expérience amusante et enrichissante. Tous les types de jeux, qu’il s’agisse de simples jeux de clics ou de jeux de stratégie complexes, sont conçus avec une sorte de structure d’incitation à l’esprit. Les mécanismes peuvent différer, mais l’idée est la même : impliquer les joueurs en leur donnant quelque chose de précieux en échange de leur temps et de leur participation.

Prenez le poker, par exemple. Même si le poker est en fin de compte un jeu qui implique de l’argent, la plupart des gens qui y jouent occasionnellement à la maison le font pour des raisons amusantes et sociales plutôt que parce qu’ils espèrent en vivre. L’aspect monétaire peut rendre le jeu plus excitant, mais le principal moteur est l’interaction sociale et le défi.

Dans les jeux Web3, l’accent mis au début sur le gain d’argent a souvent conduit à une situation où l’espace était dominé par des joueurs professionnels ou des personnes qui jouaient uniquement pour un gain financier. Cela a rendu plus difficile l’accès des joueurs occasionnels à l’espace et a entraîné de nombreux problèmes, tels que la triche, les robots et l’agriculture.

L’avènement de la technologie blockchain offre cependant des solutions pour résoudre ces problèmes, telles que la vérification de l’identité numérique et les mesures antifraude. Si nous parvenons à trouver des moyens de contrôler la fraude et de créer des environnements de jeu plus sûrs et plus équitables, je pense que les jeux Web3 deviendront beaucoup plus attrayants pour les joueurs Web2 habitués à une expérience de jeu plus traditionnelle.

Comment décririez-vous l’état actuel du marché ? Pensez-vous que nous sommes dans un marché haussier ?

Oui, je décrirais certainement l’état actuel du marché comme un marché haussier. Bitcoin a récemment atteint un niveau record, et Ethereum, Solana et d’autres crypto-monnaies majeures ont connu des mouvements de prix importants. Tout se passe plutôt bien dans l’ensemble et le marché semble actuellement dans une phase très positive.

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Cela étant dit, certains altcoins n’ont pas aussi bien performé que Bitcoin, mais cela est en grande partie dû au grand nombre de jetons disponibles sur le marché aujourd’hui. L’attention est bien plus diluée qu’il y a trois ans, lorsque le marché était moins saturé. Ce qui attire vraiment beaucoup l’attention en ce moment, ce sont les pièces mèmes. Les pièces mèmes suscitent beaucoup d’intérêt chez les détaillants, tout comme les NFT l’ont fait en 2021.

Le cycle que nous observons actuellement avec les pièces meme me rappelle beaucoup la façon dont les NFT se sont déroulés. En 2021, l’espace NFT était en plein essor, et c’est à ce moment-là que le prix d’Ethereum a grimpé jusqu’à environ 4 000 $. À leur tour, ces projets NFT ont commencé à lancer des pièces meme pour attirer plus d’utilisateurs, et maintenant les pièces meme commencent à lancer des NFT pour maintenir le cycle. Tout cela fait partie du même écosystème, avec juste des moteurs économiques et culturels différents derrière chaque vague.

Pensez-vous que Bitcoin puisse atteindre 100 000 $ dans les prochains jours ?

Je ne sais pas si cela se produira dans les prochains jours, mais j’ai prédit plus tôt cette année que Bitcoin atteindrait 100 000 $ d’ici la fin de l’année, et il semble que cela pourrait arriver bientôt. Bien entendu, le marché est toujours imprévisible et nous savons que Bitcoin peut retracer ou fluctuer avant d’atteindre de nouveaux sommets. Mais je pense qu’il atteindra 100 000 $ cette année, et nous voyons la dynamique du marché se développer d’une manière qui pourrait l’amener à ce niveau.

Pensez-vous que les NFT connaissent actuellement une nouvelle vague d’adoption, ou sont-ils encore plutôt calmes sur le marché ?

Tout d’abord, je ne pense pas du tout que les NFT soient silencieux. Quand on regarde le volume des ventes de NFT, il est définitivement en augmentation. Il y a à nouveau plus d’activité dans cet espace, en particulier dans le domaine des jeux. Je pense que la raison pour laquelle les NFT peuvent sembler plus silencieux maintenant est qu’ils ne sont pas aussi bruyants que les pièces mèmes. Ainsi, lorsque vous êtes dans une pièce où se produisent beaucoup de choses différentes, vous pouvez avoir l’impression qu’il n’y a pas autant de NFT, mais en réalité, les autres projets et jetons sont simplement plus bruyants et retiennent plus d’attention.

Ce qui est vraiment intéressant pour moi, cependant, c’est que les pièces mèmes commencent à lancer des NFT dans le cadre de leurs écosystèmes. Ces projets de pièces de monnaie, à mesure qu’ils connaissent de plus en plus de succès, trouvent des moyens d’utiliser les NFT pour construire et renforcer leurs communautés. Cela montre l’évolution de la relation entre les NFT et les pièces meme, et je pense que nous verrons davantage cette convergence aller de l’avant.

Qu’est-ce qui a inspiré le partenariat d’Animoca Brands avec la Fondation TON et Telegram ?

Si vous pensez à la meilleure plateforme de distribution de crypto, il ne fait aucun doute qu’il s’agit de Telegram. Lorsque nous avons commencé à travailler avec la Fondation TON l’année dernière, nous avons immédiatement vu le potentiel de Telegram en termes d’adoption et d’intégration des utilisateurs. Vous pouvez voir combien de nouveaux utilisateurs sont entrés dans l’espace cryptographique via Telegram.

Bien sûr, certains problèmes subsistent, comme le multicompte et d’autres défis liés aux grandes plateformes. Mais c’est un problème qui sera réglé au fil du temps. Malgré cela, nous restons très optimistes quant à l’écosystème. Pour nous, la distribution est un élément clé de notre vision de la croissance, et avec Telegram et TON, nous les considérons comme l’une des meilleures passerelles pour la cryptographie et le Web3. C’est pourquoi nous soutenons ce partenariat et intégrons également un grand nombre de nos propres écosystèmes dans l’écosystème TON.

Quelle est l’innovation la plus inattendue que vous ayez vue émerger d’un projet Web3 dans lequel Animoca a investi ?

Nous avons réalisé plus de 540 investissements, nous constatons donc certainement de nombreuses innovations passionnantes dans tout le secteur. Mais quelques-uns se démarquent. Par exemple, avec Mocaverse, l’une des innovations les plus importantes est leur travail sur la couche de réputation. Il s’agit d’une solution intéressante pour résoudre les attaques Sybil dans Web3, ce qui constitue un problème critique alors que nous envisageons de faire évoluer ces systèmes.

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Ce qui est vraiment excitant, c’est qu’ils ont trouvé un moyen de créer cette couche de réputation tout en préservant la confidentialité des utilisateurs, en utilisant des éléments tels que des preuves sans connaissance. C’est une approche innovante qui pourrait avoir un impact important. Un autre projet qui nous passionne est Humanity Protocol. Il offre une manière différente de vérifier l’identité grâce à des scans manuels au lieu de s’appuyer sur des méthodes plus intrusives comme les scans rétiniens. C’est moins intrusif et plus inclusif, et cela permet aux gens de l’utiliser sur leurs smartphones.

Enfin, Open Campus EDU est un projet qui nous passionne vraiment car ils s’attaquent aux prêts étudiants dans l’espace DeFi. Ils s’efforcent de créer de meilleurs rendements et de meilleurs taux d’intérêt pour les étudiants, ce qui représente un marché de 5 000 milliards de dollars. Aborder cet espace de manière décentralisée pourrait rapporter d’importantes sommes d’argent au Web3, et nous pensons que cela pourrait conduire à une approche plus durable du financement de l’éducation.

Quelles industries du Web3 vous intéressent le plus et souhaitez-vous mettre en œuvre au sein de votre entreprise ?

Pour nous, l’accent a toujours été mis sur la culture, le divertissement et les réseaux sociaux, essentiellement tout ce qui définit la façon dont nous vivons et interagissons sur Internet. Si vous regardez les entreprises les plus valorisées du Web2, ce ne sont pas des sociétés de télécommunications ou d’infrastructures ; ce sont des entreprises axées sur le contenu comme Netflix, Facebook, Google et Apple. Ce sont les entreprises qui créent des expériences culturelles, sociales et de divertissement.

Dès le début, nous avons pensé que l’écosystème Web3 serait construit sur des principes similaires. Même si les infrastructures, comme les L1 et les L2, peuvent sembler plus importantes au début, les services et produits qui intéressent réellement les gens, comme les jeux, les divertissements et les interactions sociales, seront le moteur du succès à long terme du Web3. C’est pourquoi nous avons pris la décision stratégique de nous concentrer sur ces domaines. Nous sommes constamment à la recherche de solutions qui amélioreront et développeront ces industries, et c’est pourquoi nous avons également investi dans des éléments tels que le Humanity Protocol et les technologies L1 et L2.

Selon vous, qu’est-ce qui pourrait déclencher une nouvelle vague d’adoption des jeux Web3 ?

L’un des avantages du jeu vidéo est qu’il suffit d’un seul jeu à succès pour changer l’ensemble de l’industrie. C’est ce qui s’est produit dans les jeux Web2, et cela peut certainement se reproduire dans le Web3. Nous voyons déjà des jeux comme Off The Grid qui pourraient favoriser l’adoption car ils plaisent à la fois aux joueurs traditionnels et aux natifs du Web3.

Mais je pense aussi qu’une autre vague arrive : les jeux de pièces de monnaie. Je pense que les pièces meme joueront à terme un rôle important dans les jeux Web3 en lançant leurs propres jeux ou en intégrant les jeux dans leurs écosystèmes. La fusion des jetons mèmes et des jeux apportera une nouvelle vague d’intérêt et d’adoption, d’autant plus que les pièces mèmes continuent de gagner en popularité.

Qu’est-ce qui vous motive tout en construisant un écosystème aussi massif ?

Il y a beaucoup de choses qui me motivent. Je suis vraiment enthousiasmé par notre mission chez Animoca Brands, qui consiste à délivrer des droits de propriété numérique. Nous croyons sincèrement que le Web3 peut créer un Internet meilleur et plus juste. L’un des aspects les plus passionnants du Web3 est son potentiel à créer une nouvelle forme de capitalisme – le capitalisme décentralisé – dans lequel les gens peuvent avoir plus confiance dans le fonctionnement des marchés, sachant qu’ils sont plus transparents et plus équitables.

Beaucoup de gens ont perdu confiance dans le capitalisme traditionnel en raison de sa centralisation. Avec la décentralisation, Web3 peut restaurer cette confiance et offrir un marché plus équitable. De plus, il est rare d’être dans une position où l’on peut contribuer à façonner toute une industrie. Chez Animoca, nous avons cette capacité et nous prenons cette responsabilité au sérieux. C’est à la fois un privilège et une bénédiction de faire partie de cette transformation.

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